Kegiatan Sisfo Active Camp 2016
SAC (Sisfo Active Camp) merupakan sebuah kegiatan tahunan yang diselenggarakan oleh HM-Sistem Informasi Udinus. Kegiatan ini diselenggarakan untuk meningkatkan solidaritas dan tali persaudaraan untuk Mahasiswa/Mahasiswi Sistem Informasi UDINUS. Kegiatan ini diawali dengan pendaftaran Offline yang dilakukan dengan pembukaan stand stand di beberapa titik gedung gedung kampus di Udinus.
Kegiatan ini dimulai pada Hari Jum'at 9 Desember 2016. Para peserta yang mengikuti kegiatan ini berkumpul di Gedung H Lantai 1 Ruang Galeri. Dengan menggunakan Dresscode Batik, para peserta kompak berkumpul dan datang dengan tepat waktu, para peserta berkumpul sesuai dengan kelompoknya masing-masing yang sudah ditentukan oleh panitia HM-Sisfo. Acara pertama yang dilakukan di ruang gallery yaitu breefing awal penekanan kembali berbagai macam informasi disampaikan oleh panitia-panitia HM-Sisfo kepada para peserta makrab. Sampai dengan jam 12 siang para peserta makrab yang laki-laki melakukan sholat jum'at dan kemudian berangkat ke acara makrab yang bertempat di Bandungan Ungaran. Setelah melakukan perjalanan selama beberapa jam, para peserta kemudian dikumpulkan, Sebagai aturan pertama, barang-barang elektronik harus dikumpulkan, seperti HP. Panitia juga meminta peserta untuk meminta mengumpulkan peralatan-peralatan kosmetik seperti minyak wangi, handbody dll. Kemudian peserta dipersilahkan untuk beristirahat sampai waktu tertentu. Setelah beberapa jam istirahat para peserta dkumpulkan kembali untuk makan malam bersama, dengan aturan yang sudah ditetapkan yaitu 1 piring makanan untuk dua orang. hal ini dilakukan untuk melatih kebersamaan dan kekompakkan satu sama lain.
Pada hari kedua peserta kembali melakukan kegiatan dari awal, yaitu senam pagi bersama dilanjutkan dengan pemberian materi oleh Pak Tias dengan tema "Kreatif & Kritis" dan materi oleh Pak Pujiyono dengan tema "Problem Solving". Peserta mendengarkan materi-materi yang disampaikan oleh pembicara dengan seksama dengan harap bisa mengimplementasikan di kehidupan. setelah penyampaian materi, peserta kembali beristirahat dan makan bersama. kemudian dilanjutkan dengan game. Peserta beserta kelompoknya harus berkumpul menjadi satu. sistem permainan ini cukup simple, peserta harus membentuk sebuah barisan lurus, dan peserta yang paling depan diberikan senter dan peserta-peserta yang dibelakang menutupi matanya dengan slayer, tujuan dari game ini dimana peserta harus melewati pos pos tertentu yang sudah dijaga oleh panitia dan mendapatkan sebuah pesan. peserta melewati pos pertama dan mendapatkan sebuah pesan yaitu "Enjoy" kemudian peserta kembali melanjutkan perjalanan ke pos kedua, dan mendapatkan sebuah pesan lagi yaitu "Loyality" peserta kemudian melanjutkan perjalanan ke pos terakhir yaitu pos ketiga yang memberikan sebuah pesan yaitu "Creative". intinya dari semua pesan tersebut adalah slogan dari HM-Sistem Informasi yaitu "Enjoy","Loyality","Creative". setelah acara game selesai, peserta kemudian istirahat sholat dan makan. dilanjutkan dengan kegiatan acara pada malam hari yaitu Api Unggung, dimana peserta dan kelompoknya menampilkan perform mereka masing-masing didepan peserta-peserta lain. Semangat dan kekompakkan ditampilkan para peserta-peserta acara ini. Acara berlangsung sampai dengan jam 2 malam. Kemudian setelah itu peserta kembali beristirahat untuk persiapan acara besoknya.
Pada hari terakhir para peserta kembali bangun pagi. Acara pada hari terakhir yaitu Outbound dan Game. Salah satu gamenya adalah voli namun berbeda seperti voli biasanya, peserta menggunaan sarung di tangannya masing-masing kemudian peserta harus bisa mengoper bola yang berbentuk balon air ke lawan melewati net. bagi kelompok yang kalah dalam permainan ini akan mendapatkan hukuman yaitu wajahnya akan dioles dengan tepung. Cukup seru dan mengasyikkan. kemudian acara game dilanjutkan modelnya adalah, para peserta membuat sebuah lingkaran dengan posisi tertidur, dan kaki para peserta dalam posisi diangkat sehingga membentuk sebuah kerucut. dipermainan kali ini peserta harus melatih kekompakkan mereka, karena di atas kaki-kaki mereka akan diletakkan sebuah ember air, peserta harus menjaga ember itu agar tidak terjatuh, permainan kali ini sangatlah melatih kekompakkan dan kesabaran. game selanjutnya adalah peserta harus mengambil koin di piring yang penuh dengan tepung, kemudian peserta mengumpulkan koin tersebut di sebuah tempat. pada game terakhir peserta harus harus mengambil botol yang didalamnya ada sebuah huruf terpisah dimana peserta harus menyusun sehingga membentuk kata Sisfo Aktif Camp dll. Kemudian acara dilanjutkan dengan makan tumpeng bersama dengan sambutan sambutan dari ketua ketua UKM seperti HMTI, Doscom, DNCC. Dengan begitu selesai acara SAC 2016 yang dilaksanakan oleh HM Sistem Informasi. banyak kesan dan pesan yang didapatkan peserta oleh acara ini.
Pada hari kedua peserta kembali melakukan kegiatan dari awal, yaitu senam pagi bersama dilanjutkan dengan pemberian materi oleh Pak Tias dengan tema "Kreatif & Kritis" dan materi oleh Pak Pujiyono dengan tema "Problem Solving". Peserta mendengarkan materi-materi yang disampaikan oleh pembicara dengan seksama dengan harap bisa mengimplementasikan di kehidupan. setelah penyampaian materi, peserta kembali beristirahat dan makan bersama. kemudian dilanjutkan dengan game. Peserta beserta kelompoknya harus berkumpul menjadi satu. sistem permainan ini cukup simple, peserta harus membentuk sebuah barisan lurus, dan peserta yang paling depan diberikan senter dan peserta-peserta yang dibelakang menutupi matanya dengan slayer, tujuan dari game ini dimana peserta harus melewati pos pos tertentu yang sudah dijaga oleh panitia dan mendapatkan sebuah pesan. peserta melewati pos pertama dan mendapatkan sebuah pesan yaitu "Enjoy" kemudian peserta kembali melanjutkan perjalanan ke pos kedua, dan mendapatkan sebuah pesan lagi yaitu "Loyality" peserta kemudian melanjutkan perjalanan ke pos terakhir yaitu pos ketiga yang memberikan sebuah pesan yaitu "Creative". intinya dari semua pesan tersebut adalah slogan dari HM-Sistem Informasi yaitu "Enjoy","Loyality","Creative". setelah acara game selesai, peserta kemudian istirahat sholat dan makan. dilanjutkan dengan kegiatan acara pada malam hari yaitu Api Unggung, dimana peserta dan kelompoknya menampilkan perform mereka masing-masing didepan peserta-peserta lain. Semangat dan kekompakkan ditampilkan para peserta-peserta acara ini. Acara berlangsung sampai dengan jam 2 malam. Kemudian setelah itu peserta kembali beristirahat untuk persiapan acara besoknya.
Pada hari terakhir para peserta kembali bangun pagi. Acara pada hari terakhir yaitu Outbound dan Game. Salah satu gamenya adalah voli namun berbeda seperti voli biasanya, peserta menggunaan sarung di tangannya masing-masing kemudian peserta harus bisa mengoper bola yang berbentuk balon air ke lawan melewati net. bagi kelompok yang kalah dalam permainan ini akan mendapatkan hukuman yaitu wajahnya akan dioles dengan tepung. Cukup seru dan mengasyikkan. kemudian acara game dilanjutkan modelnya adalah, para peserta membuat sebuah lingkaran dengan posisi tertidur, dan kaki para peserta dalam posisi diangkat sehingga membentuk sebuah kerucut. dipermainan kali ini peserta harus melatih kekompakkan mereka, karena di atas kaki-kaki mereka akan diletakkan sebuah ember air, peserta harus menjaga ember itu agar tidak terjatuh, permainan kali ini sangatlah melatih kekompakkan dan kesabaran. game selanjutnya adalah peserta harus mengambil koin di piring yang penuh dengan tepung, kemudian peserta mengumpulkan koin tersebut di sebuah tempat. pada game terakhir peserta harus harus mengambil botol yang didalamnya ada sebuah huruf terpisah dimana peserta harus menyusun sehingga membentuk kata Sisfo Aktif Camp dll. Kemudian acara dilanjutkan dengan makan tumpeng bersama dengan sambutan sambutan dari ketua ketua UKM seperti HMTI, Doscom, DNCC. Dengan begitu selesai acara SAC 2016 yang dilaksanakan oleh HM Sistem Informasi. banyak kesan dan pesan yang didapatkan peserta oleh acara ini.



Tidak ada komentar:
Posting Komentar